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Les news du site. C'est ici que vous trouverez toutes les actualitées sur les jeux vidéo. Elle est mise à jour tous les jours. Nous nous basons sur un server dédié. Merci de nous communiquez des informations si elles ne sont pas déjà sur le site. Mais ne vous inquiètez pas, vous n'aurez pas à le faire! ________________________________________________________________


  • Sans titre

    Le 05/07/2007 à 06:32Commentaires (0)Ajouter un commentaire

    Les développeurs ne s'en cachent pas, en créant Le Seigneur des Anneaux Online, ils se sont très largement inspirés de World of Warcraft. Comment pourrait-on leur en vouloir lorsqu'on connaît les chiffres de vente qui montrent que le titre de Blizzard est définitivement le MMORPG le plus joué d'occident avec plus de 8 millions d'abonnés. La grande différence entre ces deux softs concurrents n'est donc pas à chercher du côté du gameplay, mais bien sur le plan de leur univers respectif. Et dans le cas du petit nouveau, c'est bien sûr celui de la trilogie de Tolkien. C'est cet argument (de taille) que Turbine compte bien mettre à profit pour attirer de nombreux joueurs. Première précision à faire pour les nombreux amateurs de la saga cinématographique de Peter Jackson : ce sont bien les écrits de l'auteur anglais et non les films qui ont été utilisés pour le jeu. Vous n'aurez donc pas les mêmes musiques, ni les mêmes visages qu'au cinéma. D'ailleurs, vous ne pourrez pas non plus jouer les Gandalf, Frodon et autres Bilbon et ce pour une bonne et simple raison : ce sont des PNJ. Au fil de l'aventure, il vous sera quand même possible de les rencontrer. Mais revenons au personnage que vous pouvez incarner. Il sera obligatoirement bon, puisque seules quatre races de cette allégeance sont jouables : les humains, les elfes, les nains et les hobbits. Au niveau des classes, on a sept possibilités parmi lesquelles on retrouve quelques grands classiques : le tank, le soigneur, le mage accompagné de ses familiers, l'archer, le furtif... C'est donc une première petite déception au niveau de la création de notre avatar qui n'offre pas beaucoup de choix, y compris du point de vue de la personnalisation de l'apparence bien moins étoffée que dans des titres comme Everquest 2.

    par Groleau
  • Sans titre

    Le 05/07/2007 à 06:27Commentaires (0)Ajouter un commentaire

    DÉSOLÉ; PAS D'IMAGE De fastueux screenshots de World In Conflict, la prochaine perle probable de Massive Entertainment, ornent le site officiel du jeu. Si, en les voyant, on pense immédiatement aux environnements entièrement destructibles, ces images cachent également de précieuses informations sur bon nombre d'unités, affichées dans des cadres rouges. World In Conflict devrait sortir en septembre.

    par Groleau
  • Sans titre

    Le 04/07/2007 à 22:29Commentaires (0)Ajouter un commentaire

    Adulé sur GameCube puis sur PS2, Resident Evil 4 aura également surpris son monde sur PC mais pour des raisons différentes. La mouture Wii, qui reprend le contenu des deux dernières versions en date, était donc attendue au tournant, ne serait-ce que pour vérifier si elle apporte du sang neuf, nécessaire pour alimenter les veines d'un monstre mythique ayant déjà subjugué des millions de joueurs de par le monde. Si l'autopsie démontre aisément que ce n'est pas vraiment le cas, une question reste en suspens : Resident Evil a-t'il sa place sur la nouvelle console de Nintendo ?

    par Groleau

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